Momento Mori - Combats de gladiateurs -



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Le Barf
La Horde du Contrevent
Re: LES AFFRANCHIS
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le 02/08/2018 à 14:22

D'accord, donc Oroshi doit prendre en compte sa potion de viva, par contre la potion d'intelligence de Éric compte pour du beurre, c'est un bonus à la naissance ? Pis je compare les glands tels qu'ils sont à l'affranchissement, le reste est que science (?)-fiction.




Le Barf
La Horde du Contrevent
Re: LES AFFRANCHIS
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le 02/08/2018 à 14:25

Et on ne peut pas raisonner sans 'zs bonus de race. Je l'ai créé en elfe et pas en nain ou humain ou autre car elle avait précisément cette répartition (et parce que pour des questions de RP ça collait pas en halfling)... Et je parle aussi du glad fini. Probablement qu'en début de carrière, Éric était plus performant, car niveaux de base plus élevés et bonus d'Oroshi moins forts.




Alcotest
LES TOXICOS
Re: LES AFFRANCHIS
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BAR le VODKAZORQ


le 02/08/2018 à 17:00

OK, il est beau ton oroshi


LE VODKA ZORQ, un endroit chaleureux sauf pour les pleureuses




Les blattes
Les Blattes de Daresham
Re: LES AFFRANCHIS
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en train de s'tataner un bobyglad


le 03/08/2018 à 11:52



A poil la fondue!
A bas le cirage!
Joyeux Noël!
Mort aux vaches!


Faust
Triste, triste ritournelle...
Re: LES AFFRANCHIS
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Loin devant le paysan


le 04/08/2018 à 03:12

Il se noie
29196
Triste, triste ritournelle...
( 25 - 15 - 1) ( 146 )


Il se noie est de l'école de la Hyene

Il se noie est un nain de sexe masculin

Force : 13 + 0
Constitution: 11 + 0
Taille : 6
Intelligence: 21 + 0
Volonte : 11 + 0
Vitesse : 9 + 0
Adresse : 13 + 0



Il se noie est droitier

Il se noie mesure 1m34

Il se noie est un GENIE !!

est passé maître dans l'art de contourner les défenses adverses !
fait des parades très intelligentes
a porté l'art de l'esquive à un niveau inédit !
peut parfois prendre son adversaire au dépourvu
ne lâche jamais prise lorsqu'il a l'avantage
est devenu maître dans l'art de la feinte, réussissant sans problème à berner son adversaire !

Il se noie est sensationnellement vif à réagir et actif
Il se noie ne peut pas encaisser bcp de degats

Il se noie peut faire de BON degats en un coup


Il se noie combat mieux avec un effort offensif moyen et avec un niveau d'activité moyen
Il se noie semble a l'aise en combattant avec un cimeterre



Il se noie a atteint le niveau de MAITRE de sixième niveau en attaque
Il se noie a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de second niveau en esquive
Il se noie a atteint le niveau d'EXPERT de troisième niveau en parade
Il se noie a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de sixième niveau en initiative
Il se noie a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de premier niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 11
Esquive 20
Riposte 20
Vivacité 7
Initiative 20

--------------------------------------
Chhhuuut...
Ne dis rien et écoute plutôt!


Alcotest
LES TOXICOS
Re: LES AFFRANCHIS
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BAR le VODKAZORQ


le 04/08/2018 à 12:12

Le cimeterre ???
Ça fait un bail que je n'ai plus ça en magasin... Presque j'avais oublié que ça existait

LE VODKA ZORQ, un endroit chaleureux sauf pour les pleureuses




L'ange déchu
Apocalypse
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 09/08/2018 à 08:41

Mänes
Apocalypse
( 23 - 22 - 1) ( 115 )

Mänes est de l'école de la Tortue
Mänes est un troll de sexe masculin

Force : 15 + 1
Constitution: 18 + 1
Taille : 8
Intelligence: 13 + 1
Volonte : 17 + 1
Vitesse : 10 + 1
Adresse : 9 + 1



Mänes est gaucher

Mänes mesure 2m15

Mänes est éveillé

a atteint un haut niveau de maitrise en parade
évite les coups efficacement
est tres agile pour mener le combat dés le début
contrôle très intelligement son adversaire
parvient facilement à berner son adversaire pour reprendre l'avantage

Mänes est sensationnellement vif à réagir et actif
Mänes peut encaisser une quantité immense de degats
Mänes a une ENORME endurance
Mänes peut faire d'INCROYABLES degats en un coup

Mänes combat mieux avec un effort offensif bas et avec un niveau d'activité moyen
Mänes semble a l'aise en combattant avec une epee courte

Mänes a atteint le niveau d'EXPERT de quatrième niveau en esquive
Mänes a atteint le niveau de MAITRE de cinquième niveau en parade
Mänes a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de sixième niveau en vivacité
Mänes a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de premier niveau en initiative
Mänes a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de troisième niveau en riposte

APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 4
Parade 20
Esquive 14
Riposte 18
Vivacité 19
Initiative 15




malaki
Les Monstres
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 10/08/2018 à 11:06

Un départ canon, un petit flottement en milieu de carrière et une reprise pas piquée des hanetons


La voilà la nébuleuse :

Hima
31175
Les Monstres
( 27 - 13 - 3) ( 182 )


Hima est de l'école du Grizzli

Hima est un nain de sexe féminin

Force : 17 + 1
Constitution: 9 + 0
Taille : 10
Intelligence: 21 + 1
Volonte : 17 + 1
Vitesse : 4 + 1
Adresse : 11 + 1



Hima est gauchere

Hima mesure 1m46

Hima est un GENIE !!

parvient sans problême à ridiculiser les défenses adverses !
a atteint une telle maîtrise dans ses parades qu'elle est réputée intouchable !
parvient facilement à éviter les attaques de ses adversaires
peut parfois prendre son adversaire au dépourvu
parvient très facilement à conserver le contrôle du combat !
est tout à fait capable de reprendre le contrôle du combat

Hima est sensationnellement vive à réagir et active
Hima ne peut pas encaisser bcp de degats
Hima a une bonne endurance
Hima fait des degats DEVASTATEURS a chaque coup


Hima combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité tres bas
Hima semble a l'aise en combattant avec une etoile du matin

Hima a déja bénéficié d'une potion de parade



Hima a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de troisième niveau en attaque
Hima a atteint le niveau d'EXPERTE AVANCÉE de cinquième niveau en esquive
Hima a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de quatrième niveau en parade
Hima a atteint le niveau de MAITRE de huitième niveau en initiative


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 20
Esquive 17
Riposte 8
Vivacité 6
Initiative 20

------------

Pas de pitié.
Pour personne.
Jamais.


Alcotest
LES TOXICOS
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :
BAR le VODKAZORQ


le 10/08/2018 à 11:16

Du classique cette petite Hima mais solide


LE VODKA ZORQ, un endroit chaleureux sauf pour les pleureuses




dagloove
le consortium
Re: LES AFFRANCHIS
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Là où l'herbe est verte


le 17/08/2018 à 18:53

J'y croyais pas vraiment mais il s'en est pas si mal tiré le bougre.
De là à passer la horde, la marche est bien haute.


Paon Du Jour
31202
le consortium
( 26 - 14 - 1) ( 127 )


Paon Du Jour est de l'école du Scorpion

Paon Du Jour est un nain de sexe masculin

Force : 10 + 0
Constitution: 14 + 0
Taille : 11
Intelligence: 17 + 1
Volonte : 15 + 1
Vitesse : 9 + 0
Adresse : 11 + 1



Paon Du Jour est gaucher

Paon Du Jour mesure 1m49

Paon Du Jour est TRES intelligent

est passé maître dans l'art de contourner les défenses adverses !
a atteint un haut niveau de maitrise en parade
parvient facilement à éviter les attaques de ses adversaires
peut parfois prendre son adversaire au dépourvu
ne lâche jamais prise lorsqu'il a l'avantage
a la capacité de reprendre la main quand bon lui semble

Paon Du Jour est sensationnellement vif à réagir et actif
Paon Du Jour peu encaisser bcp de degats
Paon Du Jour a une bonne endurance
Paon Du Jour inflige BEAUCOUP de degats a chaque coup


Paon Du Jour combat mieux avec un effort offensif moyen et avec un niveau d'activité elevé
Paon Du Jour semble a l'aise en combattant avec une epee courte



Paon Du Jour a atteint le niveau de MAITRE de cinquième niveau en attaque
Paon Du Jour a atteint le niveau de MAITRE de premier niveau en esquive
Paon Du Jour a atteint le niveau de MAITRE de premier niveau en parade
Paon Du Jour a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de cinquième niveau en initiative
Paon Du Jour a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de cinquième niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 20
Esquive 20
Riposte 17
Vivacité 3
Initiative 15


--------------------------------

Dagloove, pdg du Consortium


La diplomatie c'est l'échec de la guerre.


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