Momento Mori - Combats de gladiateurs -



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commentaires sur le tour, les combats et Role Play.


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Capitaine Commandant
Gotei 13
Re: LES AFFRANCHIS
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NIVEAU 4

Localisation :
sergent krueger


le 17/02/2017 à 17:51

P'tite tortue d'amour!

Gantz!
21071
Gotei 13
( 35 - 20 - 0) ( 167 )


Gantz! est de l'école de la Tortue

Gantz! est un nain de sexe féminin

Force : 19 + 2
Constitution: 19 + 2
Taille : 5
Intelligence: 9 + 1
Volonte : 17 + 2
Vitesse : 5 + 0
Adresse : 17 + 0



Gantz! est droitiere

Gantz! mesure 1m31


fait des attaques intelligentes
a atteint une telle maîtrise dans ses parades qu'elle est réputée intouchable !
parvient facilement à éviter les attaques de ses adversaires
peut parfois prendre son adversaire au dépourvu

semble parfois pouvoir reprendre l'avantage

Gantz! est prompte à réagir et active
Gantz! peut encaisser une quantité immense de degats
Gantz! a une endurance INCROYABLE
Gantz! peut faire d'INCROYABLES degats en un coup


Gantz! combat mieux avec un effort offensif tres bas et avec un niveau d'activité bas
Gantz! semble a l'aise en combattant avec une epee courte



Gantz! a atteint le niveau de MAITRE de premier niveau en esquive
Gantz! a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de quatrième niveau en parade


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 7
Parade 20
Esquive 18
Riposte 5
Vivacité 9
Initiative 3

Que toutes choses deviennent cendres et poussières, Ryuujinjyatsuka!


savah
les Clairs Obscurs
Re: LES AFFRANCHIS
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NIVEAU 23

Localisation :
Orléans


le 17/02/2017 à 19:14

Ouf ! c'est un des seuls qui battaient Ladre !!
c'est d'ailleurs pour cette raison que je ne suis pas aller au titre souvent

Rendons le pouvoir au Peuple !


alcotest
LES TOXICOS
Re: LES AFFRANCHIS
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NIVEAU 12

Localisation :
BAR le VODKAZORQ


le 17/02/2017 à 19:39

cette tortue est juste sublime !!!
je comprends mieux certaines choses


LE VODKA ZORQ, un endroit chaleureux sauf pour les pleureuses




Pitipingoo
Delirium
Re: LES AFFRANCHIS
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NIVEAU 2

Localisation :



le 21/02/2017 à 16:02

Tyramysoo
Delirium
( 27 - 13 - 1) ( 127 )

Tyramysoo est de l'école du Jaguar
Tyramysoo est un nain de sexe masculin

Force : 13 + 0
Constitution: 12 + 0
Taille : 7
Intelligence: 15 + 1
Volonte : 21 + 1
Vitesse : 11 + 0
Adresse : 11 + 1



Tyramysoo est droitier
Tyramysoo mesure 1m37

Tyramysoo est intelligent

parvient sans problême à ridiculiser les défenses adverses !
semble doué pour la parade
évite les attaques très intelligement
est tres agile pour mener le combat dés le début
parvient très facilement à conserver le contrôle du combat !
semble parfois pouvoir reprendre l'avantage

Tyramysoo est sensationnellement vif à réagir et actif

Tyramysoo a une ENORME endurance
Tyramysoo peut faire de BON degats en un coup


Tyramysoo combat mieux avec un effort offensif tres elevé et avec un niveau d'activité tres bas
Tyramysoo semble a l'aise en combattant avec une epee courte

Tyramysoo a déja bénéficié d'une potion d'adresse


Tyramysoo a atteint le niveau de MAITRE de huitième niveau en attaque
Tyramysoo a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de troisième niveau en esquive
Tyramysoo a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de premier niveau en vivacité
Tyramysoo a atteint le niveau de MAITRE de septième niveau en initiative


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 5
Esquive 14
Riposte 4
Vivacité 11
Initiative 20




Rocco
Les maitres d'armes
Re: LES AFFRANCHIS
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NIVEAU 3

Localisation :



le 21/02/2017 à 16:58

La voila ..: elle part en Heros lol... dernière victoire contre chuchu et hop allez zou. À titre... 4 morts pas mal de vendetta
Un beau ratio pour ce Cobra Elf qui peut entrer au Hall of Fame, profil quasi parfait il manquait jusque un cran en dégâts et j'avoue Je n'ai toujours pas compris pourquoi elle avait perdu contre l'autre troll... à l époque supérieur en attaque / avec les styles et comme j'avais strat et / ou arme... bref un beau glad.


La Folle mortelle
28895
Les maitres d'armes
( 29 - 11 - 4) ( 155 )


La Folle mortelle est de l'école du Cobra

La Folle mortelle est un elfe de sexe féminin

Force : 13 + 2
Constitution: 7 + 1
Taille : 14
Intelligence: 17 + 1
Volonte : 18 + 1
Vitesse : 14 + 1
Adresse : 7 + 0



La Folle mortelle est gauchere

La Folle mortelle mesure 2

La Folle mortelle est TRES intelligente
parvient sans problême à ridiculiser les défenses adverses !
semble douée pour la parade
semble ne jamais être dans la trajectoire du coup
ne laisse jamais à son adversaire le temps de réagir
ne lâche jamais prise lorsqu'elle a l'avantage
a la capacité de reprendre la main quand bon lui semble
La Folle mortelle est sensationnellement vive à réagir et active
La Folle mortelle ne peut pas encaisser bcp de degats

La Folle mortelle inflige BEAUCOUP de degats a chaque coup


La Folle mortelle combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité elevé
La Folle mortelle semble a l'aise en combattant avec une lance



La Folle mortelle a atteint le niveau de MAITRE de sixième niveau en attaque
La Folle mortelle a atteint le niveau de MAITRE de second niveau en esquive
La Folle mortelle a atteint le niveau d'EXPERTE AVANCÉE de premier niveau en vivacité
La Folle mortelle a atteint le niveau d'EXPERTE AVANCÉE de premier niveau en initiative
La Folle mortelle a atteint le niveau d'EXPERTE AVANCÉE de second niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 9
Esquive 18
Riposte 15
Vivacité 8
Initiative 12






Détritus
Les-Laissés-pour-compte
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :
ailleurs


le 22/02/2017 à 17:14

bon bah orc, c'est pas terrible pour une gouste ^^

Le névrosé
28341
Les-Laissés-pour-compte
( 25 - 28 - 0) ( 128 )


Le névrosé est de l'école de la Mangouste

Le névrosé est un orc de sexe masculin

Force : 9 + 3
Constitution: 19 + 3
Taille : 8
Intelligence: 13 + 1
Volonte : 21 + 1
Vitesse : 13 + 1
Adresse : 13 + 3



Le névrosé est droitier

Le névrosé mesure 1m76

Le névrosé est éveillé

a un style de combat hors du commun qui désoriente beaucoup de ses adversaires
fait des parades très intelligentes
est devenu intouchable tant ses esquives sont efficaces et rapides !
peut parfois prendre son adversaire au dépourvu
contrôle efficacement le combat
fait passer tous ses adversaires comme incapable de conserver l'avantage bien longtemps !

Le névrosé est sensationnellement vif à réagir et actif
Le névrosé peut encaisser une quantité immense de degats
Le névrosé a une ENORME endurance



Le névrosé combat mieux avec un effort offensif bas et avec un niveau d'activité moyen
Le névrosé semble a l'aise en combattant avec une epee courte



Le névrosé a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de second niveau en attaque
Le névrosé a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de quatrième niveau en esquive
Le névrosé a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de premier niveau en parade
Le névrosé a atteint le niveau de MAITRE de second niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 15
Parade 8
Esquive 20
Riposte 18
Vivacité 4
Initiative 10


NOTES:




Arthur Pewtey
The Flying Circus
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 22/02/2017 à 22:03

Voici le premier de ma belle génération de cobras, glad vraiment superbe, qui n'aura pas tant que ça pâti de son endurance médiocre, et ce malgré une force de frappe limitée. Strat mais pas arme...

Nigel Incubator-Jones
28916
The Flying Circus
( 27 - 13 - 0) ( 141 )


Nigel Incubator-Jones est de l'école du Cobra

Nigel Incubator-Jones est un humain de sexe masculin

Force : 15 + 1
Constitution: 10 + 0
Taille : 5
Intelligence: 21 + 1
Volonte : 11 + 0
Vitesse : 9 + 1
Adresse : 17 + 1



Nigel Incubator-Jones est gaucher

Nigel Incubator-Jones mesure 1m64

Nigel Incubator-Jones est un GENIE !!

a atteint une maîtrise extraordinaire dans le maniement de son arme !
pare intelligement
est devenu intouchable tant ses esquives sont efficaces et rapides !
peut parfois prendre son adversaire au dépourvu
parvient très facilement à conserver le contrôle du combat !
a la capacité de reprendre la main quand bon lui semble

Nigel Incubator-Jones est sensationnellement vif à réagir et actif
Nigel Incubator-Jones ne peut pas encaisser bcp de degats

Nigel Incubator-Jones peut faire de BON degats en un coup


Nigel Incubator-Jones combat mieux avec un effort offensif moyen et avec un niveau d'activité moyen
Nigel Incubator-Jones semble a l'aise en combattant avec un cimeterre



Nigel Incubator-Jones a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de cinquième niveau en attaque
Nigel Incubator-Jones a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de second niveau en esquive
Nigel Incubator-Jones a atteint le niveau de MAITRE de cinquième niveau en initiative
Nigel Incubator-Jones a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de quatrième niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 6
Esquive 20
Riposte 13
Vivacité 2
Initiative 20




marv
Earth-1-Mori
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 22/02/2017 à 22:09

rien à dire, c'est propre sauf l'arme de merde !!!




Dante
Le dernier cercle
Re: LES AFFRANCHIS
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NIVEAU 7

Localisation :



le 23/02/2017 à 12:44

Beau profil de Cobra comme j'aime, et la strat lui va comme un gant (un gant à un cobra )

______________________________
Toi qui entres ici, abandonne toute espérance.

Mais sois rassuré : habemus Lucilam !


deathbrain
Les Fregueslphes
Re: LES AFFRANCHIS
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NIVEAU 12

Localisation :
Bellegarde sur valserine


le 24/02/2017 à 08:27

Bon voici l'alcoloo. tout est sympas. Strat sympa arme super. LE seul hic et pas des moindre un apprentissage en attaque quasi inexistant. Il aura au moins été champion grace à tony :-)

L'alcoloo
28668
Les Fregueslphes
( 23 - 22 - 1) ( 139 )


L'alcoloo est de l'école de la Hyene

L'alcoloo est un troll de sexe masculin

Force : 15 + 1
Constitution: 13 + 0
Taille : 15
Intelligence: 17 + 1
Volonte : 11 + 1
Vitesse : 6 + 0
Adresse : 11 + 1



L'alcoloo est droitier

L'alcoloo mesure 2m67

L'alcoloo est TRES intelligent

fait des attaques intelligentes
dévie sans difficulté les attaques de ses adversaires, les faisant passer pour incompétents
parvient facilement à éviter les attaques de ses adversaires
parvient très rarement à frapper avant son adversaire
contrôle efficacement le combat
a la capacité de reprendre la main quand bon lui semble

L'alcoloo est sensationnellement vif à réagir et actif
L'alcoloo peut encaisser une quantité immense de degats

L'alcoloo fait des degats SURHUMAINS a chaque coup


L'alcoloo combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité elevé
L'alcoloo semble a l'aise en combattant avec une etoile du matin



L'alcoloo a atteint le niveau de MAITRE de cinquième niveau en esquive
L'alcoloo a atteint le niveau de MAITRE de premier niveau en parade
L'alcoloo a atteint le niveau d'EXPERT de premier niveau en initiative
L'alcoloo a atteint le niveau de MAITRE de quatrième niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 6
Parade 20
Esquive 20
Riposte 20
Vivacité 2
Initiative 12






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