Momento Mori - Combats de gladiateurs -



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V
La Ligue du Mal
Re: LES AFFRANCHIS
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le 01/03/2016 à 20:09

Oui, troll/cobra c'est rarement très payant... Il aurait eu moyen de faire mieux en ratio, mais sa strat n'aidait pas.

Hartman a eu raison de pas se faire toucher par ce monstre

*****************************

Bilbotte ! Sors de ce short !


Job
La Léproserie
Re: LES AFFRANCHIS
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le 01/03/2016 à 20:11

ça me serait pas venu à l'idée d'en faire un cobra avec cette adresse et cette vol... bon cela dit mon dernier a fini comme une bouse contre une gouste alors suis je de bon conseil...

j'aurais plutot vu une hyène par exemple... mais je connais mal ce style et son attaque aurait sans doute été trop limite

_____________________________

Après cela, Job ouvrit la bouche et maudit le jour de sa naissance. Il prit la parole et dit : Périsse le jour où je suis né, Et la nuit qui dit : Un enfant mâle est conçu ! Ce jour ! qu'il se change en ténèbres [...]


Thanatos
Sauvons Trémiel
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 09/03/2016 à 23:12

Voilà un de mes boulets de Tremiel,faut dire que Walter devait aller à la putride au bout de 5 à 6 combats,je l'avais créé pour le fun avec 21 en taille et constitution,bon,finalement je me dis qu'en nain ou troll scorpion,j'aurai pu en faire quelque chose,enfin un 22-10 en milieu de parcours pour finir 29-31,j'avoue que j'ai fait preuve de courage en le gardant '
Zou l'horrible Walter

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Thanatos
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Walter le new-yorkais
26200
Sauvons Trémiel
( 29 - 31 - 0) ( 147 )


Walter le new-yorkais est de l'école de la Tortue

Walter le new-yorkais est un nain de sexe masculin

Force : 13 + 1
Constitution: 21 + 1
Taille : 21
Intelligence: 6 + 1
Volonte : 10 + 1
Vitesse : 5 + 0
Adresse : 13 + 1



Walter le new-yorkais est droitier

Walter le new-yorkais mesure 1m68


semble doué en attaque
semble connaître à l'avance la trajectoire des coups adverses !
présente des qualités d'esquiveur




Walter le new-yorkais semble ne pas ressentir la douleur
Walter le new-yorkais a une bonne endurance
Walter le new-yorkais fait des degats DIVINS a chaque coup


Walter le new-yorkais combat mieux avec un effort offensif tres bas et avec un niveau d'activité moyen
Walter le new-yorkais semble a l'aise en combattant avec une epee courte



Walter le new-yorkais a atteint le niveau de MAITRE de cinquième niveau en parade


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 11
Parade 20
Esquive 10
Riposte 4
Vivacité 6
Initiative 3







Thanatos
Sauvons Trémiel
Re: LES AFFRANCHIS
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NIVEAU 3

Localisation :



le 09/03/2016 à 23:18

Mon troisième boulet,je l'ai cherché aussi,un rhinocéros avec 11 en intelligence,Why not?
Finalement pas si mauvaise que cela
Jessica la féline
26661
Sauvons Trémiel
( 22 - 25 - 3) ( 116 )


Jessica la féline est de l'école du Rhinocéros

Jessica la féline est un elfe de sexe féminin

Force : 17 + 0
Constitution: 6 + 0
Taille : 11
Intelligence: 11 + 0
Volonte : 11 + 0
Vitesse : 16 + 0
Adresse : 12 + 0



Jessica la féline est gauchere

Jessica la féline mesure 1m88


parvient tres facilement à percer les défenses de ses adversaires
semble douée pour la parade

prend toujours ses adversaires totalement au dépourvu, ne leur laissant aucune chance de frapper avant lui !
parvient très facilement à conserver le contrôle du combat !
parvient facilement à berner son adversaire pour reprendre l'avantage
Jessica la féline est sensationnellement vive à réagir et active
Jessica la féline est Tres fragile, un seul coup suffit a la devaster

Jessica la féline inflige BEAUCOUP de degats a chaque coup


Jessica la féline combat mieux avec un effort offensif tres elevé et avec un niveau d'activité bas
Jessica la féline semble a l'aise en combattant avec un baton



Jessica la féline a atteint le niveau d'EXPERTE AVANCÉE de troisième niveau en attaque
Jessica la féline a atteint le niveau de MAITRE de cinquième niveau en vivacité
Jessica la féline a atteint le niveau de MAITRE de troisième niveau en initiative
Jessica la féline a atteint le niveau d'EXPERTE de troisième niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 16
Parade 4
Esquive 7
Riposte 8
Vivacité 20
Initiative 20





Comte
Les Possédés
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 10/03/2016 à 07:48

Franchement avec son 11 d'inté, elle apprend mieux que certains Rhinos à 17...




Arthur Pewtey
La Horde du Contrevent
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 10/03/2016 à 10:06

Fan de Walter...!! Sur sa fin de carrière il aurait ptet pu faire mieux avec son encaisse... en ciblant bien les défis quoi.




alcotest
LES TOXICOS
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :
BAR le VODKAZORQ


le 10/03/2016 à 10:07

fallait oser le Walter !!!!
bravo rien que pour ça !

LE VODKA ZORQ, un endroit chaleureux sauf pour les pleureuses




Tire Z'oreille
Les entarteurs
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 14/03/2016 à 21:57

tien ! j'avais oublié de vous présenter ma petite chérie qui s'est ramassée contre la horde (ça commence à faire beaucoup !), c'était pourtant un beau bébé.

La machine à coudre
26888
Les entarteurs
( 26 - 15 - 0) ( 159 )


La machine à coudre est de l'école de l' Espadon

La machine à coudre est un Halfling de sexe féminin

Force : 17 + 2
Constitution: 5 + 1
Taille : 3
Intelligence: 21 + 2
Volonte : 17 + 2
Vitesse : 21 + 2
Adresse : 11 + 2



La machine à coudre est droitiere

La machine à coudre mesure 1m05

La machine à coudre est un GENIE !!

a atteint une maîtrise extraordinaire dans le maniement de son arme !
fait des parades très intelligentes
est devenue intouchable tant ses esquives sont efficaces et rapides !
est tellement rapide qu'elle semble laisser une trainée derrière elle quand elle lance ses attaques, stupéfiant ses adversaires !!
conserve inexorablement la maîtrise du combat jusqu'à la fin !!
a la capacité de reprendre la main quand bon lui semble

La machine à coudre est sensationnellement vive à réagir et active
La machine à coudre est Tres fragile, un seul coup suffit a la devaster




La machine à coudre combat mieux avec un effort offensif tres elevé et avec un niveau d'activité elevé
La machine à coudre semble a l'aise en combattant avec une epee courte



La machine à coudre a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de second niveau en attaque
La machine à coudre a atteint le niveau de MAITRE de septième niveau en esquive
La machine à coudre a atteint le niveau d'EXPERTE de second niveau en parade
La machine à coudre a atteint le niveau de MAITRE de quatrième niveau en vivacité
La machine à coudre a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de premier niveau en initiative
La machine à coudre a atteint le niveau d'EXPERTE AVANCÉE de premier niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 8
Esquive 20
Riposte 4
Vivacité 13
Initiative 20




V
La Ligue du Mal
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 14/03/2016 à 22:35

Hé bé dis, 85 comps + 11 caracs, le tout en 41 combats c'est incroyable... Y a vraiment des gros chanceux sur les caracs.

Extra ce glad, ça manquait un tout petit chouilla de force mais pas tant que ça (un point des bons dégâts c'est rien), pareil sur l'endu (1 pt de constit de la bonne endurance) strat de préd ultra offensive... contre tous les offensifs ça devait être un régal. Contre les grizzlys en gothique peut être un peu moins... bref magnifique. Il a perdu contre qui à la Horde ?

*****************************

Bilbotte ! Sors de ce short !


savah
les Clairs Obscurs
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :
Orléans


le 14/03/2016 à 22:38

Hormis la force de frappe et l'encaisse, il est largement au dessus de son adversaire du jour... J'oubliais : Linusk, étant suffisamment fort, n'a jamais été impacté par les modifications

Rendons le pouvoir au Peuple !


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