Momento Mori - Combats de gladiateurs -



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V
La Ligue du Mal
Re: LES AFFRANCHIS
envoyer un mailBilbotte@hotmail.comBilbochall
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Localisation :



le 23/02/2016 à 20:35

En grizz il aurait été mieux, mais c'est pas une grande découverte

Déçu de pas avoir eu le temps de lui booster un peu sa constit. Mais il était si heureux de perfectionner son art de l'esquive !

*****************************

Bilbotte ! Sors de ce short !


Alcotest
LES TOXICOS
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :
BAR le VODKAZORQ


le 23/02/2016 à 20:49

Cthulhu est top de chez top


LE VODKA ZORQ, un endroit chaleureux sauf pour les pleureuses




Kamus Aqua
Boardgamegeeks
Re: LES AFFRANCHIS
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NIVEAU 1

Localisation :



le 24/02/2016 à 20:47

Bon ça fait un certain temps que je n'ai sauvé personne de la Horde...


Pandemie
26781
Boardgamegeeks
( 22 - 18 - 0) ( 106 )


Pandemie est de l'école du Cobra

Pandemie est un orc de sexe féminin

Force : 11 + 2
Constitution: 10 + 1
Taille : 10
Intelligence: 21 + 2
Volonte : 21 + 2
Vitesse : 13 + 1
Adresse : 7 + 1



Pandemie est gauchere

Pandemie mesure 1m84

Pandemie est un GENIE !!
a atteint une maîtrise extraordinaire dans le maniement de son arme !

a porté l'art de l'esquive à un niveau inédit !
parvient à utiliser sa vitesse pour prendre la main
conserve aisement l'initiative dans tous ses combats
fait passer tous ses adversaires comme incapable de conserver l'avantage bien longtemps !
Pandemie est sensationnellement vive à réagir et active

Pandemie a une bonne endurance
Pandemie peut faire de BON degats en un coup


Pandemie combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité elevé
Pandemie semble a l'aise en combattant avec un epieu



Pandemie a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de premier niveau en attaque
Pandemie a atteint le niveau de MAITRE de huitième niveau en esquive
Pandemie a atteint le niveau d'EXPERTE AVANCÉE de quatrième niveau en initiative
Pandemie a atteint le niveau de MAITRE de second niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 2
Esquive 20
Riposte 19
Vivacité 2
Initiative 14


Je n'avais pas la stratégie, l'arme par contre c'était bon.
Combat chaud au dernier tour avec plus de dommages il aurait probablement vaincu L'Etau Léthal...




Comte
Les Possédés
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 24/02/2016 à 21:39

je l'aurais bien vu en espadon moi ce cobra

sinon, quand même, un beau cob double 21 en élevé/élevé, c'est dommage qu'il n'ait pas eu une plus jolie carrière




Malaki
Les Monstres
Re: LES AFFRANCHIS
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NIVEAU 3

Localisation :



le 24/02/2016 à 21:52

J'me disais tout pareil.
Dommage de "gâcher " un tirage comme ça pour en faire un glad plus ou moins inadapté .
Un cobra a 7 en adresse fallait le tenter quand même . Je l'aurais pas fait perso.
Un poisson ça aurait été bien...

------------

Pas de pitié.
Pour personne.
Jamais.


marv
Earth-1-Mori
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 24/02/2016 à 22:06

mouaih et d'un autre coté, bons dégats...c'est juste donc merci le double 21 ds le temps pour les comps sinon c'était bof et je parle bien du scénario POISSON






arcturus
death angels
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 24/02/2016 à 23:13

Voici mon petit Jürgen,le plus populaire d'Ashram depuis belle lurette,champion 6 fois,j'ai pas trop cherché à l'affranchir vu que je l'aimais bien(et puis c'était pour énerver ceux qui n'arrivent pas à faire des +3)

Jürgen le danois
26160
death angels
( 32 - 28 - 0) ( 156 )


Jürgen le danois est de l'école du Jaguar

Jürgen le danois est un nain de sexe masculin

Force : 15 + 3
Constitution: 16 + 2
Taille : 6
Intelligence: 17 + 1
Volonte : 17 + 3
Vitesse : 14 + 2
Adresse : 13 + 3



Jürgen le danois est droitier

Jürgen le danois mesure 1m34

Jürgen le danois est TRES intelligent
parvient sans problême à ridiculiser les défenses adverses !
semble doué pour la parade
présente des qualités d'esquiveur
ne laisse jamais à son adversaire le temps de réagir
parvient très facilement à conserver le contrôle du combat !
parvient facilement à berner son adversaire pour reprendre l'avantage
Jürgen le danois est sensationnellement vif à réagir et actif
Jürgen le danois peu encaisser bcp de degats
Jürgen le danois a une ENORME endurance
Jürgen le danois inflige BEAUCOUP de degats a chaque coup


Jürgen le danois combat mieux avec un effort offensif tres elevé et avec un niveau d'activité tres bas
Jürgen le danois semble a l'aise en combattant avec une epée large



Jürgen le danois a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de premier niveau en attaque
Jürgen le danois a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de sixième niveau en vivacité
Jürgen le danois a atteint le niveau de MAITRE de huitième niveau en initiative
Jürgen le danois a atteint le niveau d'EXPERT de premier niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 4
Esquive 1
Riposte 5
Vivacité 14
Initiative 20


Pourquoi tant de haine dans ce monde si cruel?
Membre de La vieille tentacule


Sonjha
Ragnarök
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :
sonjha


le 25/02/2016 à 09:58

Kalküth
Ragnarök
( 27 - 13 - 1) ( 139 )


Kalküth est de l'école du Jaguar

Kalküth est un nain de sexe masculin

Force : 11 + 1
Constitution: 10 + 0
Taille : 7
Intelligence: 13 + 1
Volonte : 17 + 1
Vitesse : 16 + 0
Adresse : 17 + 1

Kalküth est droitier
Kalküth mesure 1m37

Kalküth est éveillé

est passé maître dans l'art de contourner les défenses adverses !
pare intelligement
évite les attaques très intelligement
possède une telle rapidité que ses attaques ne laissent aucune chance à son adversaire !
ne lâche jamais prise lorsqu'il a l'avantage
parvient facilement à berner son adversaire pour reprendre l'avantage

Kalküth est sensationnellement vif à réagir et actif
Kalküth ne peut pas encaisser bcp de degats
Kalküth a une bonne endurance
Kalküth peut faire de BON degats en un coup


Kalküth combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité bas
Kalküth semble a l'aise en combattant avec une epee courte

Kalküth a déja bénéficié d'une potion de taille


Kalküth a atteint le niveau de MAITRE de septième niveau en attaque
Kalküth a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de premier niveau en esquive
Kalküth a atteint le niveau de MAITRE de cinquième niveau en vivacité
Kalküth a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de cinquième niveau en initiative
Kalküth a atteint le niveau d'EXPERT de premier niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 5
Esquive 7
Riposte 4
Vivacité 19
Initiative 12




harrypotard
Les intermittents de l'arène
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :
harrypotard


le 25/02/2016 à 20:47

Belle fin de carrière pour un glad qui plafonnait à 20-20 au 40ème combat. Attaque et parade bloquées depuis fort longtemps mais sinon apprentissage pourri, ce qui lui à valu de rester 60 tours dans l'arène. j'ai eu l'arme très vite et j'ai joué longtemps en 6-4 avant de comprendre que le 6-6 lui allait mieux.

Bonne chance pour la horde petit barbu !

Le Saint Trié
26002
Les intermittents de l'arène
( 35 - 25 - 1) ( 166 )


Le Saint Trié est de l'école du Scorpion

Le Saint Trié est un nain de sexe masculin

Force : 17 + 2
Constitution: 12 + 2
Taille : 12
Intelligence: 13 + 2
Volonte : 21 + 0
Vitesse : 6 + 2
Adresse : 13 + 2



Le Saint Trié est droitier

Le Saint Trié mesure 1m52

Le Saint Trié est éveillé

parvient sans problême à ridiculiser les défenses adverses !
a fait de la parade une véritable forme d'art !
présente des qualités d'esquiveur
peut parfois prendre son adversaire au dépourvu
contrôle efficacement le combat
parvient facilement à berner son adversaire pour reprendre l'avantage

Le Saint Trié est sensationnellement vif à réagir et actif
Le Saint Trié peu encaisser bcp de degats
Le Saint Trié a une endurance INCROYABLE
Le Saint Trié fait des degats DEVASTATEURS a chaque coup


Le Saint Trié combat mieux avec un effort offensif moyen et avec un niveau d'activité moyen
Le Saint Trié semble a l'aise en combattant avec une épée longue



Le Saint Trié a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de second niveau en attaque
Le Saint Trié a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de premier niveau en parade
Le Saint Trié a atteint le niveau d'EXPERT de premier niveau en initiative
Le Saint Trié a atteint le niveau d'EXPERT de troisième niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 20
Esquive 3
Riposte 14
Vivacité 5
Initiative 10





Tire Z'oreille
Les entarteurs
Re: LES AFFRANCHIS
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NIVEAU 3

Localisation :



le 26/02/2016 à 21:19

J'aurais du le laisser à l'étoile du matin pour son dernier combat. Ca lui aurait peut-être évité la loose de se faire buter par une tortue.
Sinon son ratio est quelque peu entaché par son acharnement à avoir voulu être El Chupacabra à la place de El Chupacabra !

Le Serge Oin
26821
Les entarteurs
( 25 - 16 - 2) ( 118 )


Le Serge Oin est de l'école du Grizzli

Le Serge Oin est un nain de sexe masculin

Force : 18 + 2
Constitution: 6 + 0
Taille : 9
Intelligence: 21 + 2
Volonte : 21 + 2
Vitesse : 7 + 2
Adresse : 15 + 2



Le Serge Oin est gaucher

Le Serge Oin mesure 1m43

Le Serge Oin est un GENIE !!

parvient sans problême à ridiculiser les défenses adverses !
a atteint une telle maîtrise dans ses parades qu'il est réputé intouchable !
évite les coups efficacement
parvient à utiliser sa vitesse pour prendre la main
connait toutes les ficelles pour mener le combat à son terme comme il le souhaite !
fait passer tous ses adversaires comme incapable de conserver l'avantage bien longtemps !

Le Serge Oin est sensationnellement vif à réagir et actif
Le Serge Oin ne peut pas encaisser bcp de degats
Le Serge Oin a une ENORME endurance
Le Serge Oin fait des degats DEVASTATEURS a chaque coup


Le Serge Oin combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité bas
Le Serge Oin semble a l'aise en combattant avec un cimeterre

Le Serge Oin a déja bénéficié d'une Potion de force



Le Serge Oin a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de troisième niveau en attaque
Le Serge Oin a atteint le niveau d'EXPERT de premier niveau en esquive
Le Serge Oin a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de quatrième niveau en parade
Le Serge Oin a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de troisième niveau en initiative
Le Serge Oin a atteint le niveau de MAITRE de cinquième niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 16
Parade 20
Esquive 3
Riposte 20
Vivacité 6
Initiative 20




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