Momento Mori - Combats de gladiateurs -



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alcotest
LES TOXICOS
Re: LES AFFRANCHIS
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BAR le VODKAZORQ


le 25/10/2013 à 08:09

DEATH a du oublier les fameux paliers



LE VODKA ZORQ, un endroit chaleureux sauf pour les pleureuses




deathbrain
Les Fregueslphes
Re: LES AFFRANCHIS
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Bellegarde sur valserine


le 25/10/2013 à 08:22

euh 16 + 1 ca fait pas 17 ?




savah
les Clairs Obscurs
Re: LES AFFRANCHIS
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Orléans


le 25/10/2013 à 08:28

pas sur Momo
le +1 indique juste le nombre d'augmentation de la caractéristique

Rendons le pouvoir au Peuple !


Le Sanglant
Les Ames Ensanglantees
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 25/10/2013 à 17:19

voila Akantor, un joli specimen qui aurait pu ( ou du ) mieux faire, mais je l'avoue je l'ai tres mal joué tout au long de sa carriere.
La faute aussi à une strategie que j'aprecie peu et que je n'ai jamais tenté avec lui.
Apres c'est sur, on aime ou on aime pas...

Akantor
23315
Les Ames Ensanglantees
( 20 - 20 - 2) ( 102 )


Akantor est de l'école du Grizzli

Akantor est un humain de sexe masculin

Force : 21 + 1
Constitution: 5 + 0
Taille : 6
Intelligence: 17 + 1
Volonte : 15 + 0
Vitesse : 5 + 0
Adresse : 21 + 1



Akantor est gaucher

Akantor mesure 1m68

Akantor est TRES intelligent

a atteint une maîtrise extraordinaire dans le maniement de son arme !
a atteint une telle maîtrise dans ses parades qu'il est réputé intouchable !
a porté l'art de l'esquive à un niveau inédit !

connait toutes les ficelles pour mener le combat à son terme comme il le souhaite !
a la capacité de reprendre la main quand bon lui semble

Akantor est sensationnellement vif à réagir et actif
Akantor est Tres fragile, un seul coup suffit a la devaster
Akantor a une bonne endurance
Akantor peut faire d'INCROYABLES degats en un coup


Akantor combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité tres bas
Akantor semble a l'aise en combattant avec un fléau

Akantor a déja bénéficié d'une potion d'adresse




Akantor a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de quatrième niveau en attaque
Akantor a atteint le niveau de MAITRE de cinquième niveau en esquive
Akantor a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de septième niveau en parade
Akantor a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de second niveau en initiative
Akantor a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de troisième niveau en riposte



APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 17
Parade 20
Esquive 19
Riposte 11
Vivacité 3
Initiative 20

sa fragilité n'est pas la seule cause de toutes ses defaites, malgré ses niveaux les strategies employés l'ont plus handicapés qu'autre chose!


La Mort vous va si bien...


Dagloove
le consortium
Re: LES AFFRANCHIS
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Là où l'herbe est verte


le 25/10/2013 à 17:38

En découvrant ça tu vas faire des progrès deathbrain...

--------------------------------

Dagloove, pdg du Consortium


La diplomatie c'est l'échec de la guerre.


marcel
Les potes à Marcel
Re: LES AFFRANCHIS
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Taverne de la Petite place en face de l'eglise


le 28/10/2013 à 08:52

Et hop !

Princesse Ras la Touf
23277
Les potes à Marcel
( 28 - 13 - 1) ( 139 )


Princesse Ras la Touf est de l'école du Rhinocéros

Princesse Ras la Touf est un Halfling de sexe féminin

Force : 21 + 2
Constitution: 6 + 0
Taille : 9
Intelligence: 17 + 0
Volonte : 17 + 0
Vitesse : 9 + 0
Adresse : 7 + 0



Princesse Ras la Touf est droitiere

Princesse Ras la Touf mesure 1m23

Princesse Ras la Touf est TRES intelligente

parvient sans problême à ridiculiser les adverses !
fait des parades très intelligentes

ne laisse jamais à son adversaire le temps de réagir
connait ficelles pour mener le combat à son terme comme elle le souhaite !
parvient facilement à berner son adversaire pour reprendre l'avantage

Princesse Ras la Touf est sensationnellement vive à réagir et active
Princesse Ras la Touf est Tres fragile, un suffit a la devaster
Princesse Ras la Touf a une bonne endurance
Princesse Ras la Touf peut faire d'INCROYABLES degats en un coup


Princesse Ras la Touf combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité tres bas
Princesse Ras la Touf semble a l'aise en combattant avec un fléau

Princesse Ras la Touf a déja bénéficié d'une potion d'initiative



Princesse Ras la Touf a atteint le niveau de MAITRE de cinquième niveau en attaque
Princesse Ras la Touf a atteint le niveau d'EXPERTE AVANCÉE de en parade
Princesse Ras la Touf a atteint le niveau d'EXPERTE de quatrième niveau en vivacité
Princesse Ras la Touf a atteint le niveau de MAITRE de huitième niveau en initiative
Princesse Ras la Touf a atteint le niveau d'EXPERTE AVANCÉE de premier niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 14
Esquive 3
Riposte 15
Vivacité 10
Initiative 20


Si j'ai l'occasion, j'aimerais mieux mourir de mon vivant !


alcotest
LES TOXICOS
Re: LES AFFRANCHIS
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BAR le VODKAZORQ


le 30/10/2013 à 11:10

c'est fou de voir que de telles raclures ont une belle carrière !!!



LE VODKA ZORQ, un endroit chaleureux sauf pour les pleureuses




alcotest
LES TOXICOS
Re: LES AFFRANCHIS
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BAR le VODKAZORQ


le 01/11/2013 à 10:08

Voilà la vinasse, une carrière honorable, un bon glad qui avait sa strat mais pas l'arme meme si je l'avais déjà essayé.

Niveau d'apprentissage moyen mais capable de faire de belles choses finissant par une victoire face au meilleur gla confirmé de KALABAM et le titre de meilleur espadon et humain.

C'est bien


JOE LA VINASSE
987
LES TOXICOS
( 25 - 20 - 1) ( 133 )


JOE LA VINASSE est de l'école de l' Espadon

JOE LA VINASSE est un humain de sexe masculin

Force : 13 + 0
Constitution: 9 + 1
Taille : 5
Intelligence: 15 + 2
Volonte : 15 + 0
Vitesse : 10 + 0
Adresse : 21 + 1



JOE LA VINASSE est droitier

JOE LA VINASSE mesure 1m64

JOE LA VINASSE est intelligent

parvient sans problême à ridiculiser les défenses adverses !
pare intelligement
a porté l'art de l'esquive à un niveau inédit !
est tres agile pour mener le combat dés le début
parvient très facilement à conserver le contrôle du combat !
parvient facilement à berner son adversaire pour reprendre l'avantage

JOE LA VINASSE est sensationnellement vif à réagir et actif
JOE LA VINASSE ne peut pas encaisser bcp de degats




JOE LA VINASSE combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité moyen
JOE LA VINASSE semble a l'aise en combattant avec une epee courte

JOE LA VINASSE a déja bénéficié d'une Poudre de résurection



JOE LA VINASSE a atteint le niveau de MAITRE de huitième niveau en attaque
JOE LA VINASSE a atteint le niveau de MAITRE de quatrième niveau en esquive
JOE LA VINASSE a atteint le niveau d'EXPERT de premier niveau en parade
JOE LA VINASSE a atteint le niveau d'EXPERT de troisième niveau en vivacité
JOE LA VINASSE a atteint le niveau de MAITRE de cinquième niveau en initiative
JOE LA VINASSE a atteint le niveau d'EXPERT de troisième niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 7
Esquive 20
Riposte 6
Vivacité 11
Initiative 18


NOTES:

LE VODKA ZORQ, un endroit chaleureux sauf pour les pleureuses




Le Sanglant
Les Ames Ensanglantees
Re: LES AFFRANCHIS
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le 02/11/2013 à 21:38

Orcha
23120
Les Ames Ensanglantees
( 25 - 20 - 0) ( 125 )


Orcha est de l'école de la Hyene

Orcha est un orc de sexe masculin

Force : 17 + 2
Constitution: 10 + 0
Taille : 7
Intelligence: 17 + 2
Volonte : 17 + 1
Vitesse : 6 + 0
Adresse : 17 + 2



Orcha est droitier

Orcha mesure 1m72

Orcha est TRES intelligent

a atteint une maîtrise extraordinaire dans le maniement de son arme !
pare intelligement
a porté l'art de l'esquive à un niveau inédit !
peut parfois prendre son adversaire au dépourvu
contrôle efficacement le combat
est devenu maître dans l'art de la feinte, réussissant sans problème à berner son adversaire !

Orcha est sensationnellement vif à réagir et actif
Orcha ne peut pas encaisser bcp de degats
Orcha a une bonne endurance
Orcha inflige BEAUCOUP de degats a chaque coup


Orcha combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité elevé
Orcha semble a l'aise en combattant avec une epee courte




Orcha a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de second niveau en attaque
Orcha a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de second niveau en esquive
Orcha a atteint le niveau d'EXPERT de second niveau en parade
Orcha a atteint le niveau de MAITRE de septième niveau en riposte



APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 5
Esquive 20
Riposte 20
Vivacité 4
Initiative 7

si j'avais la strategie, je n'avais pas l'arme, lui preferant l'etoile du matin !
honorable carriere, il devrait sans sortir face a la horde.


La Mort vous va si bien...


marv
Earth-1-Mori
Re: LES AFFRANCHIS
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le 07/11/2013 à 11:56

Mon fidèle MAJOR VICTORY, avec lui, j'ai testé le double bouclier moyen, la rapière, la courte, son arme de prédilection et l'épieu, arme que j'ai conservé au final.

Un très bon glad, une belle carrière


MAJOR VICTORY
23376
Earth-1-Mori
( 24 - 16 - 1) ( 114 )


MAJOR VICTORY est de l'école de la Tortue

MAJOR VICTORY est un nain de sexe masculin

Force : 17 + 1
Constitution: 11 + 1
Taille : 7
Intelligence: 15 + 1
Volonte : 21 + 2
Vitesse : 3 + 0
Adresse : 15 + 0



MAJOR VICTORY est gaucher

MAJOR VICTORY mesure 1m37

MAJOR VICTORY est intelligent

fait des attaques très intelligentes
a fait de la parade une véritable forme d'art !
semble ne jamais être dans la trajectoire du coup
parvient à utiliser sa vitesse pour prendre la main
contrôle très intelligement son adversaire
peut placer ses attaques quand il le souhaite quel que soit le niveau de son adversaire

MAJOR VICTORY est sensationnellement vif à réagir et actif

MAJOR VICTORY a une endurance INCROYABLE
MAJOR VICTORY peut faire d'INCROYABLES degats en un coup


MAJOR VICTORY combat mieux avec un effort offensif tres bas et avec un niveau d'activité bas
MAJOR VICTORY semble a l'aise en combattant avec une epee courte




MAJOR VICTORY a atteint le niveau d'EXPERT de troisième niveau en attaque
MAJOR VICTORY a atteint le niveau de MAITRE de second niveau en esquive
MAJOR VICTORY a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de second niveau en parade
MAJOR VICTORY a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de second niveau en initiative
MAJOR VICTORY a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de sixième niveau en riposte



APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 7
Parade 18
Esquive 18
Riposte 20
Vivacité 11
Initiative 15







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