Momento Mori - Combats de gladiateurs -



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Vétérini
La Horde d'Argent
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 07/06/2013 à 09:35

T'es sûr que tu ne veux pas venir à la Maison du Peuple Guinnou ? On t'apprendra à recruter de bons glads
Que des belles bêtes autour de la gouste sans endu !

Gloire à Horny le Magnifique !
Ruminance grise


Sir Guinness
LES PALADINS AUTOMATES
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :
Sur le trône


le 07/06/2013 à 14:22

je fais ce que je peux avec ce que j'ai. et je m'arrange pour faire des glads qui sortent un peu des sentiers battus. celui la est un succes a mon gout avec un ratio positif.





alcotest
LES TOXICOS
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :
BAR le VODKAZORQ


le 07/06/2013 à 14:32

Pas mal ce nuit de FOLIE, néanmoins et au final, ce n'est pas non plus le fou furieux que je m'attendais à voir mais il a été bon et encore une fois, comme le disent certains, un Faucon à ce stade, ca fait plaisir.

Manquerait plus qu'un GNOME super STAR !!!!

LE VODKA ZORQ, un endroit chaleureux sauf pour les pleureuses




dagloove
le consortium
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :
Là où l'herbe est verte


le 12/06/2013 à 09:49

Je les avais pas mis ces deux là.

Marek Swingblood
15225
le consortium
( 23 - 23 - 1) ( 122 )


Marek Swingblood est de l'école du Cobra

Marek Swingblood est un nain de sexe masculin

Force : 17 + 2
Constitution: 11 + 0
Taille : 6
Intelligence: 21 + 1
Volonte : 13 + 1
Vitesse : 7 + 0
Adresse : 15 + 2



Marek Swingblood est droitier

Marek Swingblood mesure 1m34

Marek Swingblood est un GENIE !!

a atteint une maîtrise extraordinaire dans le maniement de son arme !
a atteint un haut niveau de maitrise en parade
a porté l'art de l'esquive à un niveau inédit !
parvient à utiliser sa vitesse pour prendre la main
peut parvenir à conserver l'avantage
semble parfois pouvoir reprendre l'avantage

Marek Swingblood est extremement rapide à réagir et actif
Marek Swingblood ne peut pas encaisser bcp de degats
Marek Swingblood a une bonne endurance
Marek Swingblood inflige BEAUCOUP de degats a chaque coup


Marek Swingblood combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité elevé
Marek Swingblood semble a l'aise en combattant avec un epieu



Marek Swingblood a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de cinquième niveau en attaque
Marek Swingblood a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de premier niveau en esquive
Marek Swingblood a atteint le niveau de MAITRE de troisième niveau en parade


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 20
Esquive 20
Riposte 4
Vivacité 7
Initiative 5

--------------------------------

Dagloove, pdg du Consortium


La diplomatie c'est l'échec de la guerre.


dagloove
le consortium
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :
Là où l'herbe est verte


le 12/06/2013 à 09:49

Et l'autre...


Val Qui Rit
22756
le consortium
( 23 - 17 - 1) ( 110 )


Val Qui Rit est de l'école du Rhinocéros

Val Qui Rit est un humain de sexe féminin

Force : 17 + 1
Constitution: 12 + 0
Taille : 9
Intelligence: 21 + 0
Volonte : 10 + 1
Vitesse : 7 + 1
Adresse : 11 + 0



Val Qui Rit est droitiere

Val Qui Rit mesure 1m8

Val Qui Rit est un GENIE !!

est passée maître dans l'art de contourner les défenses adverses !
pare intelligement
parvient facilement à éviter les attaques de ses adversaires
est étonnamment prompte à frapper la premiere, surprenant la plupart de ses adversaires
parvient très facilement à conserver le contrôle du combat !
est tout à fait capable de reprendre le contrôle du combat

Val Qui Rit est sensationnellement vive à réagir et active


Val Qui Rit peut faire d'INCROYABLES degats en un coup


Val Qui Rit combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité bas
Val Qui Rit semble a l'aise en combattant avec une epée large



Val Qui Rit a atteint le niveau de MAITRE de sixième niveau en attaque
Val Qui Rit a atteint le niveau d'EXPERTE AVANCÉE de cinquième niveau en esquive
Val Qui Rit a atteint le niveau de MAITRE de second niveau en vivacité
Val Qui Rit a atteint le niveau de MAITRE de cinquième niveau en initiative


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 8
Esquive 19
Riposte 7
Vivacité 20
Initiative 20

--------------------------------

Dagloove, pdg du Consortium


La diplomatie c'est l'échec de la guerre.


savah
les Clairs Obscurs
Re: LES AFFRANCHIS
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NIVEAU 23

Localisation :
Orléans


le 12/06/2013 à 13:07

Il est joli Marek, étonnant qu'il n'ait pas plus brillé que ça

Rendons le pouvoir au Peuple !


jack obi
CHIMERUS
Re: LES AFFRANCHIS

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NIVEAU 2

Localisation :
A la recherche du bonheur


le 12/06/2013 à 21:03

LA RASCASSE
22775
CHIMERUS
( 22 - 18 - 0) ( 109 )


LA RASCASSE est de l'école de l' Espadon

LA RASCASSE est un humain de sexe masculin

Force : 11 + 1
Constitution: 8 + 0
Taille : 12
Intelligence: 17 + 0
Volonte : 17 + 0
Vitesse : 13 + 0
Adresse : 7 + 0



LA RASCASSE est droitier

LA RASCASSE mesure 1m92

LA RASCASSE est TRES intelligent

parvient tres facilement à percer les défenses de ses adversaires
semble doué pour la parade
parvient facilement à éviter les attaques de ses adversaires
est étonnamment prompt à frapper le premier, surprenant la plupart de ses adversaires
parvient très facilement à conserver le contrôle du combat !
fait passer tous ses adversaires comme incapable de conserver l'avantage bien longtemps !

LA RASCASSE est sensationnellement vif à réagir et actif
LA RASCASSE ne peut pas encaisser bcp de degats

LA RASCASSE inflige BEAUCOUP de degats a chaque coup


LA RASCASSE combat mieux avec un effort offensif moyen et avec un niveau d'activité moyen
LA RASCASSE semble a l'aise en combattant avec une epee courte



LA RASCASSE a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de sixième niveau en attaque
LA RASCASSE a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de quatrième niveau en esquive
LA RASCASSE a atteint le niveau de MAITRE de premier niveau en vivacité
LA RASCASSE a atteint le niveau de MAITRE de troisième niveau en initiative
LA RASCASSE a atteint le niveau de MAITRE de second niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 18
Parade 8
Esquive 20
Riposte 19
Vivacité 16
Initiative 18

toujour joué en 8/8 lance,j'avais essayé l'épée courte mais sans trop de succes




Manu !
LA CONDITION HUMAINE
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 13/06/2013 à 18:44

Je sais ce que vous allez dire : on aurait pu en faire autre chose. J'ai voulu faire un peu différent!
De grosses difficultés pour reprendre la main, même si j'avais la strat. On va bien le couvrir et l'envoyer se faire défoncer à la Horde.


2010 : ODYSSÉE DEUX
22564
LA CONDITION HUMAINE
( 20 - 25 - 1) ( 112 )


2010 : ODYSSÉE DEUX est de l'école du Cobra

2010 : ODYSSÉE DEUX est un humain de sexe masculin

Force : 17 + 1
Constitution: 17 + 1
Taille : 5
Intelligence: 13 + 1
Volonte : 17 + 1
Vitesse : 9 + 0
Adresse : 11 + 1



2010 : ODYSSÉE DEUX est droitier

2010 : ODYSSÉE DEUX mesure 1m64

2010 : ODYSSÉE DEUX est éveillé

parvient sans problême à ridiculiser les défenses adverses !
dévie sans difficulté les attaques de ses adversaires
parvient facilement à éviter les attaques de ses adversaires
parvient à utiliser sa vitesse pour prendre la main
ne lâche jamais prise lorsqu'il a l'avantage
est tout à fait capable de reprendre le contrôle du combat

2010 : ODYSSÉE DEUX est sensationnellement vif à réagir et actif
2010 : ODYSSÉE DEUX peu encaisser bcp de degats
2010 : ODYSSÉE DEUX a une ENORME endurance
2010 : ODYSSÉE DEUX peut faire de BON degats en un coup


2010 : ODYSSÉE DEUX combat mieux avec un effort offensif moyen et avec un niveau d'activité moyen
2010 : ODYSSÉE DEUX semble a l'aise en combattant avec un epieu



2010 : ODYSSÉE DEUX a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de premier niveau en attaque
2010 : ODYSSÉE DEUX a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de cinquième niveau en esquive
2010 : ODYSSÉE DEUX a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de second niveau en parade
2010 : ODYSSÉE DEUX a atteint le niveau d'EXPERT de premier niveau en vivacité
2010 : ODYSSÉE DEUX a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de second niveau en initiative


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 13
Esquive 14
Riposte 12
Vivacité 8
Initiative 18

________________________________________
Vaincre n'est pas convaincre.


Kayhuj
Les Dragons Noirs
Re: LES AFFRANCHIS
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NIVEAU 8

Localisation :
Manoir du Dragon Noir


le 14/06/2013 à 15:52

Maresk
22748
Les Dragons Noirs
( 25 - 15 - 0) ( 132 )


Maresk est de l'école du Cobra

Maresk est un nain de sexe masculin

Force : 15 + 1
Constitution: 8 + 0
Taille : 4
Intelligence: 17 + 1
Volonte : 17 + 1
Vitesse : 21 + 0
Adresse : 7 + 2



Maresk est gaucher

Maresk mesure 1m28

Maresk est TRES intelligent

est passé maître dans l'art de contourner les défenses adverses !
dévie sans difficulté les attaques de ses adversaires
a porté l'art de l'esquive à un niveau inédit !
ne laisse jamais à son adversaire le temps de réagir
parvient très facilement à conserver le contrôle du combat !
est tout à fait capable de reprendre le contrôle du combat

Maresk est sensationnellement vif à réagir et actif
Maresk est Tres fragile, un seul coup suffit a la devaster
Maresk a une bonne endurance
Maresk peut faire de BON degats en un coup


Maresk combat mieux avec un effort offensif moyen et avec un niveau d'activité elevé
Maresk semble a l'aise en combattant avec un epieu




Maresk a atteint le niveau de MAITRE de septième niveau en attaque
Maresk a atteint le niveau de MAITRE de septième niveau en esquive
Maresk a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de second niveau en parade
Maresk a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de quatrième niveau en vivacité
Maresk a atteint le niveau de MAITRE de quatrième niveau en initiative



APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 16
Esquive 18
Riposte 1
Vivacité 7
Initiative 20


rien d'exceptionnel, dommage qu'il ait pas appris plus en vivacité.
apres peut etre que le choix du style n'etait pas judicieux!




Sparock, Tigre Supreme
TIGER SPIRIT
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :
L'Antre du Tigre, sur les hauteurs d'Ashram


le 14/06/2013 à 15:54

Teostra , Tigre des Flammes
22780
TIGER SPIRIT
( 23 - 17 - 6) ( 119 )


Teostra , Tigre des Flammes est de l'école du Rhinocéros

Teostra , Tigre des Flammes est un elfe de sexe masculin

Force : 17 + 1
Constitution: 4 + 0
Taille : 13
Intelligence: 13 + 1
Volonte : 17 + 1
Vitesse : 14 + 1
Adresse : 11 + 1



Teostra , Tigre des Flammes est droitier

Teostra , Tigre des Flammes mesure 1m96

Teostra , Tigre des Flammes est éveillé

est passé maître dans l'art de contourner les défenses adverses !
pare intelligement

possède une telle rapidité que ses attaques ne laissent aucune chance à son adversaire !
conserve aisement l'initiative dans tous ses combats
a la capacité de reprendre la main quand bon lui semble

Teostra , Tigre des Flammes est sensationnellement vif à réagir et actif
Teostra , Tigre des Flammes est Tres fragile, un seul coup suffit a la devaster

Teostra , Tigre des Flammes peut faire d'INCROYABLES degats en un coup


Teostra , Tigre des Flammes combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité bas
Teostra , Tigre des Flammes semble a l'aise en combattant avec une epée large

Teostra , Tigre des Flammes a déja bénéficié d'une potion d'immortalité




Teostra , Tigre des Flammes a atteint le niveau de MAITRE de quatrième niveau en attaque
Teostra , Tigre des Flammes a atteint le niveau de MAITRE de second niveau en vivacité
Teostra , Tigre des Flammes a atteint le niveau de MAITRE de premier niveau en initiative
Teostra , Tigre des Flammes a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de troisième niveau en riposte



APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 8
Esquive 3
Riposte 14
Vivacité 16
Initiative 17


je lui preferai la hallebarde,la strat je l'ai eu sur la fin.bonne carriere, apprentissage plus que satisfaisant avec son 13 d'intelligence.




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